Difference between revisions of "Getting Started/es"
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== Personalización del juego / Optimización == | == Personalización del juego / Optimización == | ||
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Latest revision as of 07:45, 28 January 2018
El competitivo de Team Fortress 2 puede ser una experiencia totalmente enriquecedora y gratificante, pero si un jugador decide empezar de cero, puede ser también algo difícil asimilar toda la información que encontrará durante este camino. Esta página tiene como objetivo ayudar a los jugadores a integrarse a la comunidad competitiva y hacerles conocer las reglas básicas del juego.
Contents
Dónde comenzar[edit]
Primero que todo, considera elegir un formato competitivo o una clase con la que quieres comenzar a aprender. Mientras que no es obligatorio quedarse con un formato o clase, y hay muchos jugadores que juegan diferentes clases y formatos, es recomendado para un principiante quedarse con uno de ellos hasta que se aprendan las reglas básicas de este modo.
Lo básico[edit]
Es recomendado familiarizarse con la meta del juego: cómo funciona, qué deberías hacer y por qué deberías hacerlo; puedes consultar la página de las mecánicas del juego, la cual tiene una explicación detallada sobre las mismas (actualmente en traducción). Nuestra página del glosario contiene las expresiones comúnmente utilizadas durante el juego (actualmente en traducción).
Observando al competitivo en acción[edit]
Los partidos competitivos de mayor nivel usualmente son transmitidos por organizaciones como TeamFortressTV, EVL TV o BlackOut TV
Estas transmisiones suponen un valioso recurso para jugadores principiantes que desean aprender sobre cómo funciona el juego, así que es recomendable que también mires transmisiones o videos de jugadores participando en la escena competitiva de alto nivel.
Algunos canales populares que transmiten partidos son:
Ligas y torneos[edit]
Dependiendo de tu ubicación, hay mucha variedad de ligas, incluso para los diferentes formatos. Algunas áreas tienen 2 o 3 ligas, con opciones desde free-to-play, ligas pagas (por ejemplo, ligas profesionales como ESEA) o ligas organizadas por la comunidad (por ejemplo, ETF2L). Algunas de estas ligas también organizan copas para otros tipos de modos de juego, como pueden ser bball o ultiduo.
Europa[edit]
Norteamérica[edit]
Sudamérica[edit]
- Chapelaria — 6v6
- UGC — Highlander / 6v6 / 4v4
Asia[edit]
- AsiaFortress — 6v6
Oceanía[edit]
- ozfortress — Highlander / 6v6
- UGC — Highlander / 6v6 / 4v4
Personalización del juego / Optimización[edit]
Los jugadores competitivos usualmente personalizan su juego para sacarle todo el jugo y que se adapte a su estilo de juego. Esto incluye HUDs personalizados,configs, y otros tipos de programas de terceros
Si deseas ajustar el juego a tus necesidades, revisa esas páginas.
Otras guías[edit]
Hay otras guías hechas por miembros de la comunidad u organizaciones que también cubren información esencial sobre el competitivo de TF2. Estas también contienen información relevante sobre el juego, así que es totalmente recomendable leerlas también:
- Introducción al Competitivo de Hiper
- Guía de Soldier de Sollo Wolo
- Guia de Competitivo de bandid
- Miniguía de comandos básicos por sage
- Guía de la ETF2L 6v6 para recién llegados (en inglés)
- Introducción al Highlander europeo (en inglés)
- Una guía de introducción a la ESEA para novatos por tetromino (en inglés)
Popular topics | |
General | Getting started · Glossary of terms |
Formats | 6v6 · Highlander · Prolander · 4v4 · Ultiduo · BBall · MGE |
Customization | Configs · Custom HUDs · Third-party programs |
Mechanics | Movement · Rollouts · ÜberCharge · Calling · Pushes |
Settings | Useful console commands · Servers |
Active Competitions | ETF2L · RGL · ozfortress · UGC · FBTF · Vanilla Fortress · AsiaFortress · ATF2L · Insomnia Gaming Festival · LAN events |
Past Competitions | Respawn League · Brasil Fortress · TFCL · ESEA · TFCups · CEVO · Wireplay · The Round Robin · IGL · ESA · NZFortress |
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