Editing Glossary/es
Jump to navigation
Jump to search
Warning: You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you log in or create an account, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
This page supports semantic in-text annotations (e.g. "[[Is specified as::World Heritage Site]]") to build structured and queryable content provided by Semantic MediaWiki. For a comprehensive description on how to use annotations or the #ask parser function, please have a look at the getting started, in-text annotation, or inline queries help pages.
Latest revision | Your text | ||
Line 8: | Line 8: | ||
Abreviación para la Embajadora ([[Spy#Primary|Ambassador]]). | Abreviación para la Embajadora ([[Spy#Primary|Ambassador]]). | ||
− | ===Airshot | + | ===Airshot=== |
Cuando alguien acierta un proyectil a un enemigo en el aire. | Cuando alguien acierta un proyectil a un enemigo en el aire. | ||
− | ===Baitear | + | ===Baitear=== |
Cuando un jugador hace que un enemigo le siga a una situación infavorable para él. | Cuando un jugador hace que un enemigo le siga a una situación infavorable para él. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Buff, over=== | ===Buff, over=== | ||
Line 27: | Line 23: | ||
Capturar. Del inglés "cap". | Capturar. Del inglés "cap". | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Crit Heals=== | ===Crit Heals=== | ||
Line 46: | Line 38: | ||
Focusear o "hacer focus" significa disparar todos al mismo jugador para acabar con el rapidamente. Normalmente se focusea al demo, pusheando last por ejemplo. | Focusear o "hacer focus" significa disparar todos al mismo jugador para acabar con el rapidamente. Normalmente se focusea al demo, pusheando last por ejemplo. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Foto=== | ===Foto=== | ||
Line 61: | Line 49: | ||
===Destrozado, a caraperro, tocado=== | ===Destrozado, a caraperro, tocado=== | ||
− | Usado | + | Usado para describir jugadores que han recibido mucho daño. Por la ambigüedad de estos términos es preferible decir el daño hecho. |
===Juke=== | ===Juke=== | ||
Line 120: | Line 108: | ||
Cuando un jugador se cuela por detras y empieza a capturar un punto.gets behind enemy lines and starts capping a point behind the front line thus forcing some members from the team to go back or, if the backcapped point is last, winning the round. | Cuando un jugador se cuela por detras y empieza a capturar un punto.gets behind enemy lines and starts capping a point behind the front line thus forcing some members from the team to go back or, if the backcapped point is last, winning the round. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Cols, Calear=== | ===Cols, Calear=== | ||
Line 151: | Line 131: | ||
Ronda especial para [[5CP]] sin límite de tiempo en el que el primero en ganar una ronda gana la partida. | Ronda especial para [[5CP]] sin límite de tiempo en el que el primero en ganar una ronda gana la partida. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Flanco, Flanquear=== | ===Flanco, Flanquear=== | ||
Line 162: | Line 138: | ||
En Highlander, la composición del flanco del equipo puede varíar, pero generalmente consiste de Soldier, Scout, Engineer, Spy, y ocasionalmente Pyro o Sniper. El soldier se ocupa de distraer y conseguir algunos picks. El [[Spy]] se vale de las distracciones para actuar, por ejemplo cuando el soldier salta o hay una uber. Cuando el Scout no se ocupa de empujar la carreta, mira los flancos y se asegura que nadie flanquea a su propio equipo. Tambien se puede ocupar de poner daño en las luchas o hacer focus al sniper enemigo. Ocasionalmente, el Pyro puede separarse de la combo ocuparse de jugadas en el flanco, y el ingeniero puede vigilar el flanco con la sentry. | En Highlander, la composición del flanco del equipo puede varíar, pero generalmente consiste de Soldier, Scout, Engineer, Spy, y ocasionalmente Pyro o Sniper. El soldier se ocupa de distraer y conseguir algunos picks. El [[Spy]] se vale de las distracciones para actuar, por ejemplo cuando el soldier salta o hay una uber. Cuando el Scout no se ocupa de empujar la carreta, mira los flancos y se asegura que nadie flanquea a su propio equipo. Tambien se puede ocupar de poner daño en las luchas o hacer focus al sniper enemigo. Ocasionalmente, el Pyro puede separarse de la combo ocuparse de jugadas en el flanco, y el ingeniero puede vigilar el flanco con la sentry. | ||
+ | |||
En 4v4, el flanco consiste de un Scout y un Soldier/Pyro. Su rol es el mismo que en 6v6 pero debido al reducido tamaño del equipo los flancos son mucho más fáciles de controlar. | En 4v4, el flanco consiste de un Scout y un Soldier/Pyro. Su rol es el mismo que en 6v6 pero debido al reducido tamaño del equipo los flancos son mucho más fáciles de controlar. | ||
Line 226: | Line 203: | ||
== Términos de mapas == | == Términos de mapas == | ||
+ | |||
+ | ===Caster=== | ||
+ | |||
+ | Comentarista. | ||
===Choke, choque=== | ===Choke, choque=== | ||
Line 231: | Line 212: | ||
Término general que se aplica a los pasos que se estrechan de una zona a otra de los mapas. | Término general que se aplica a los pasos que se estrechan de una zona a otra de los mapas. | ||
− | ===Espiral | + | ===Espiral=== |
Punto de control que se eleva sobre el resto del terreno cercano y da una gran ventaja de altura. Normalmente se refiere al segundo punto en mapas [[5CP]]. Un ejemplo claro es la espiral de Badlands segundo. | Punto de control que se eleva sobre el resto del terreno cercano y da una gran ventaja de altura. Normalmente se refiere al segundo punto en mapas [[5CP]]. Un ejemplo claro es la espiral de Badlands segundo. | ||
− | ==Flanco== | + | ===Flanco== |
Refiriendose a un mapa, el flanco es el lado opuesto a choque, es decir, la ruta alternativa para pasar de una zona a otra que suele ser más cerrada y angosta que la ruta principal y también suele tomar más tiempo de recorrer. | Refiriendose a un mapa, el flanco es el lado opuesto a choque, es decir, la ruta alternativa para pasar de una zona a otra que suele ser más cerrada y angosta que la ruta principal y también suele tomar más tiempo de recorrer. | ||
Line 252: | Line 233: | ||
La serie de saltos y ruta que se hace al principio de cada ronda hasta llegar a medio. | La serie de saltos y ruta que se hace al principio de cada ronda hasta llegar a medio. | ||
− | ===Shutter, Metálica | + | ===Shutter, Metálica=== |
Cualquier puerta metálica que se abra. "Shutter door" significa "puerta corrediza". | Cualquier puerta metálica que se abra. "Shutter door" significa "puerta corrediza". | ||
Line 321: | Line 302: | ||
Plugin para grabar demos de TF2 automáticamente. | Plugin para grabar demos de TF2 automáticamente. | ||
− | ===Pub, | + | ===Pub, publico=== |
Servidor público no competitivo. | Servidor público no competitivo. | ||
Line 335: | Line 316: | ||
===Scrim=== | ===Scrim=== | ||
− | Partida amistosa. Viene del | + | Partida amistosa. Viene del ingles "scrimmage". |
===STV=== | ===STV=== |